Les relais sont des endroits situés au centre d'un ZDG (Zone De Guerre), qui permettent d'acheter des armes & armures qu'on ne peut trouver nulle-part ailleurs (Mise à part pour l'épée tellurique qu'on peut aussi trouver chez le mineur ambulant pour le même prix).
Pour avoir un relais il faut qu'on village occupe entièrement une ZDG, pendant un certain temps :
- 6h d'occupation = relais 1
- 12h d'occupation = relais 2
- 24h d'occupation = relais 3
- 48h d'occupation = relais 4
La disponibilité des armes varie en fonction du relais. Plus le relais est élevé, plus il y aura d'armes disponible (Vous n'allez pas avoir le totalité des armes d'un coup). Le relais augmente mais ne régresse pas, c'est relais 1 puis 2 puis 3 et enfin 4, et non relais 4, 3, 2, 1. Un relais peut-être cassé, c'est-à-dire que si un village perd le contrôle de la ZDG au relais 1, 2, 3, ou 4, le relais disparait et il est de nouveau obliger de reprendre la zone et de suivre de nouveau le schéma énoncé plus haut.
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Pas mal
RépondreSupprimerc est quoi les relais SVP
RépondreSupprimerPour l'épé tellurique c'est Relais 4
RépondreSupprimerLes relais sont des endroits situés au centre d'un ZDG (Zone De Guerre), qui permettent d'acheter des armes & armures qu'on ne peut trouver nulle-part ailleurs (Mise à part pour l'épée tellurique qu'on peut aussi trouver chez le mineur ambulant pour le même prix).
RépondreSupprimerPour avoir un relais il faut qu'on village occupe entièrement une ZDG, pendant un certain temps :
- 6h d'occupation = relais 1
- 12h d'occupation = relais 2
- 24h d'occupation = relais 3
- 48h d'occupation = relais 4
La disponibilité des armes varie en fonction du relais. Plus le relais est élevé, plus il y aura d'armes disponible (Vous n'allez pas avoir le totalité des armes d'un coup). Le relais augmente mais ne régresse pas, c'est relais 1 puis 2 puis 3 et enfin 4, et non relais 4, 3, 2, 1. Un relais peut-être cassé, c'est-à-dire que si un village perd le contrôle de la ZDG au relais 1, 2, 3, ou 4, le relais disparait et il est de nouveau obliger de reprendre la zone et de suivre de nouveau le schéma énoncé plus haut.